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今更だけど属性が30から60になるとダメージが15%も上がるという現実に驚きを隠せない

-- 2016-02-18 (木) 08:16:57 New!

 

 

 

 

だから強めの武器を手に入れても属性値が低かったら属性値が高い下のランクの武器に負ける仕様

-- 2016-02-18 (木) 08:21:51 New!

 

 

 

 

せいぜい5%程度違いなら趣味とかやり込みの要素でしかなかっただろうけど、これだけ差がでるなら義務のようにされてもしたないわな ちなみにズィレン(属性60)とオフス(属性30)ならオフスの方が15%強かった 木主

-- 2016-02-18 (木) 08:29:46 New!

 

 

 

 

まぁ昔は同じ武器で属性値を1ずつ上げていく苦行だったからね。それくらいないと割に合わんかったのよ

-- 2016-02-18 (木) 08:34:55 New!

 

 

 

 

MAX60なら交換品は45くらいにしてほしいな。数%の差なら使ってもいいと思うし

--2016-02-18 (木) 08:31:09 New!

 

 

 

 

そうするとクエストにすぐ人がいなくなるからね。仕方ないね。

-- 2016-02-18 (木) 08:37:03 New!

 

 

 

 

☆13なら30でも赤くらいなら火力超えるしその状態で振り回されていても気にはしないな(個人の感想です)

-- 2016-02-18 (Thu) 08:34:07 New!

 

 

 

 

赤って★13は夜桜30ぐらいしか越えられないんじゃなかったっけ・・・・

-- 2016-02-18 (木) 08:42:39 New!

 

 

 

 

逆だよ夜桜30しか超えないから他の13は30でも十分ってことだよ のっとこき

--2016-02-18 (木) 08:45:29 New!

 

 

 

 

それで★13は属性30が平均ってわけだな

-- 2016-02-18 (木) 08:49:15 New!

 

 

 

 

新しい武器が実装されても使えないってところが駄目だと思うわ。二本目手に入れるまでに次の武器実装されるし

-- 2016-02-18 (木) 08:50:36 New!

 

 

 

 

あー、ってぇ事はだ。属性60のインヴェと属性30のオフスを比べた場合、インヴェの方がつおいって言う事でいいかな?

-- 2016-02-18 (木) 08:52:12 New!

 

 

 

 

技量補正なければな。実際は技量補正でオフス30が若干上回る

-- 2016-02-18 (木) 08:56:15 New!

 

 

 

 

なんだ誤差か

-- 2016-02-18 (木) 09:16:02 New!






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